de webmaster a webmaster

Lo que tenemos clasificado como ‘Flash

Nueva interfaz de YouTube

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Google no cesa en el rediseño de todas sus aplicaciones web. Sin lugar a dudas está tratando de unificarlos todos para darles cabida en Google+

Se nota el gran pulmón financiero del que disfruta la todopoderosa, que en la última semana ha oscilado desde los 480 dólares hasta más allá de lo 540, y eso significa mucho sobretodo a escasos.días de que presente resultados.

Recientemente han lanzado el que puede llegar a ser el posible rediseño web de uno de sus servicios líderes en tráfico de usuarios YouTube.

El nombre clave de esta revisión es Cosmic Panda y cuenta con cambios importantes en la lista de videos, en la playlist y en los canales de vídeo.

La gama de colores y la maquetación utilizada en el nuevo YouTube es la habitual que hemos comenzado a ver en gMail y en G+, una evolución de su diseño simplista y un menor uso del color, todo basado en negros grises y algún que otro suave azul, muy a lo Apple de hace unos años la verdad.

Para los que quieran darle un vistazo:

http://youtube-global.blogspot.com/2011/07/check-out-cosmic-panda-new-experimental.html?m=1

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July 9th, 2011 a las 3:18 pm

Nube de tags 3D sin Flash

han cantado bingo! ahora deja tu respuesta

tag-cloud-sin-flash.png

Os paso el enlace de una nube de tags rotatoria en 3D basada en jQuery, es decir sin el uso de Flash, lo que hace que no sea opaca para el posicionamiento en Google y se pueda ver en dispositivos iOS como el iPad o el iPhone aunque obviamente su funcionalidad se reduzca pues al ser táctiles no tienen el comportamiento Over además de que francamente va algo a trompicones, pero bueno, ya es algo.

La demo en: http://www.iangeorge.net/snippets/tags/

El código en: https://bitbucket.org/elbeanio/jquery.tagsphere/wiki/Home

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January 8th, 2011 a las 3:28 pm

Motor para videojuegos bajo HTML5 y JavaScript

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Impact HTML5 Game Engine es un motor de videojuegos desarrollado por Dominic Szablewski de PhobosLab denominado http://impactjs.org/ que todavía, durante este mes de septiembre, aún no está disponible para la descarga, pero promete y mucho.

Permite animación, audio, sincronización de eventos, marcadores, editor de niveles y compatibilidad, mucha compatibilidad pues no precisa Flash utiliza tecnologías HTML5 y JavaScript. Lo primero que se viene a la cabeza es si funcionará con iPhone, iPod e iPad, y Android, debería, pero según cuenta Dominic, bajo iPhone 3G sólo da unos tristes 12 fps además de que tiene problemas con el audio, bajo Android o los nuevos iPhones e iPads todavía no lo ha probado, así que de momento no lo podemos afirmar.

Puedes dejarles tu email en su página web para que te avisen cuando esté disponible. y lo mejor de todo, durante la espera puedes echarte unas partidas al videojuego Biolab Disaster, una demo realizada enteramente por el creador de este game engine.

Biolab Disaster es un videojuego de plataformas con mucho sabor a pixel y una excelente jugabilidad.

Lo más interesante de este post es que te traemos un vídeo realizado por su autor con el “¿Cómo se hizo?”, no te lo pierdas empieza flojo, pero luego nos muestra parte del código, ideal para tomar buena nota.

Jobs, danos el Flash de cada día

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Erre que erre los de Apple, primero pasan de Flash durante dos años en su fofono de la muerte, luego dicen que su tablet de la muerte tampoco incluirá el plugin porque si esto, o si lo otro y venga a tirar balones fueras, la batería, el consumo, la seguridad, mentiras como pianos, ostias! que no somos tontos lo que os pasa es que si Flash ve la luz en vuestros dispositivos ultracerrados y elitistas se os acaba el pan vuestro de cada día, porque señores, con Flash se pueden hacer muchos pero que muchos de los miles de juegos como esos que pupulan por la appStore a 0,79 eurillos y que son un nutriente más que consolidado, superando a muchas de las otras divisiones de Apple.

Decidlo así, que no lo abrís porque os fastidia el negocio y volveré a creer en vosotros, los de la manzana mordi…podrida… ¿Será ese gusano el mismísimo Android?

Así que ni corto ni perezoso me hago eco de la iniciativa que han tenido los de http://sosapplesos.com/

Si bien puede ser un poco malsonante y soez contra el Dios Steve, que le den, por pinocho, que no todos somos tan tontos.

La inicitiva de SOS aplicable para páginas web made in Flash, hace que tras detectar que el visitante usa un privativo iPhoneo iPad, le muestra un mensaje diciendo que el que hay detrás del aparatito te odia…

Desde hace unos tres años me desilusioné con Flash, por temas de SEO por que era caro, y lo acabé abandonando cuando tiempo a, fui uno de los que primero le metió mano, cuando el plugin apenas alcanzaba el 30% de los navegadores del planeta, ahora paso de él y no desarrollo nada con Flash, soy de Ubuntu y lastimosamente no hay alternativa para desarrollar en Flash, pero lo que está haciendo Apple me parece un abuso de poder y un insulto a la libertad de la gente.

Si nos pusiésemos de acuerdo y esto lo aplicáramos sistemáticamente en todos los blogs del planeta, con o sin Flash seguro que Apple recibiría tal aluvión de críticas y reclamaciones por parte de usuarios descontentos con el producto que esta debería permitir sí o sí el plugin de Flash.

¿Alguien se va a comprar el iPad este viernes?

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May 26th, 2010 a las 4:49 pm

Google Native Client

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Buenooo, ahora quieren que los webmaster nos pasemos al lenguaje C???

¡Qué miedo! a mi ahora mismo no me apetece volver a C en absoluto, adoro mi php mysql javascript css y html, además si todo avanza hacia una capa web carente de plugins y descargas, donde tan sólo debes URLear y listos, carece de sentido que el cliente deba descargar un archivo e instalarlo en su sistema, muchos no saben hacer eso.

Correr código nativo a través del navegador es muy muy peligroso, en manos de mucha gente eso es una auténtica bomba de relojería, no quiero ser negativo pero este movimiento de la todopoderosa no me gusta ni un pelo.

Además los recursos de proceso con código nativo corriendo en nuestros navegadores van a ser enteramente nuestros, suponemos que eso es lo que pretende los señores de Google que deben ir algo cortos de rendimiento en sus servidores actuales donde corren las aplicaciones. No se han dado cuenta de que la gente navega con netbooks que van escasísimos de CPU, o iPads, iPhone y sucedáneos que tienen procesadores que rondan el 1Ghz. y que deben soportar resoluciones muy altas.

Los de Google pretenden presentarnos esto como la nueva panacea del desarrollo, nos prometen que vamos a poder desarrollar juegos en 3D y editores de vídeo, pero el usuario debe descargar esa aplicación, de momento sólo es soportada por su propio navegador, Chrome, nada de Firefox ni de Safari, y ni mucho de Explorer. Esto es como un plugin de Flash pero ya a lo bestia y sin contemplaciones.

Eso sí de momento está disponible tanto para Windows como Mac, y Linux, un gran paso pero que también nos da una visión sobre sus limitaciones ya que cada dia que pasa navegamos con más cosas, pronto el teletexo de los TV será un navegador, además de los ya siempre presentes iPhones y Androids para los que de momento correr aplicaciones en C desde navegador no es posible.

No se, esto parece una estrategia a largo plazo pero creo que se van a darse de morros a menos que esté yo muy equivocado, mira el caso de Adobe AIR que es el mismo cuento pero que partió de la gran base ya instalada Flash y no ha obtenido el éxito esperado. Huele a que es la antesala de su sistema operativo Chrome o al deseo de Google de canibalizar a la AppStore donde se venden aplicaciones a millones.

¿Vosotros, qué opináis?

Eblace: http://code.google.com/p/nativeclient-sdk/