Lo que tenemos clasificado como ‘videojuegos’
Impresionante juego bajo HTML5
sin comentarios, by the moment porfaplis, deja uno que "é grati"
Un juego sencillo pero molón, lástima que sea viernes y no esté el jefe en la ofi para enseñárselo…
Webmasters del mundo, alejaos del código, y del Dreamweaver los más nenas, para dedicar lo que queda de tarde, de día y de semana laboral para jugar a este juego mezcla de pong y space invaders desarrollado enteramente en HTML5 con un sonido y una gráfica tan sencilla como majestuosa, abstenerse IEs 7 y resto de seres inferiores.
http://sketch-out.appspot.com/
¿Seguro que Mario era fontanero?
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¡Qué bueno! Aún quedando lejos de pretender otorgar más bombo innecesario a la noticia de la semana, posteo este gracioso gráfico donde el superhéroe con menos pinta de superhéroe de la historia se ve en semejante situación a la de los 33 mineros que han sido rescatados gracias al “ingenio de ingenieros”.
Sin quitar méritos, y ni un gramo de empatía hacia ellos hay que ser consciente de que en los tiempos que corren y con la tecnología que existe, estos mineros han estado afortunadamente alimentados, entretenidos, organizados y multimediados a partir del tercer día de su aislamiento, a partir de hay todo ha sido una muy incómoda y larga espera de dos meses, con incontables incomodidades, racionamientos, lejos de la familia pero sin perder el contacto con la humanidad y el respaldo de todos en forma de palabras, voces y mensajes, unos lazos de valor incalculable que otorgan esperanzas aún estando a 700 metros bajo tierra.
Considero que este rescate exitosa ha sido tratado con un exceso de morbo y bajo la fórmula de noticia fácil y robaminutos. Es ahora cuando florecen por doquier historias de minas y mineros, cosa que hoy me ha escandalizado tras conocer que en China, país con muchos chinos, mueren más de 2000 mineros al año por derrumbamientos y explosiones, en fin, mi aporte, mi objetivo con este post que se aleja de lo habitual de este blog es que este gran éxito mediático sirva para que se tomen medidas y podamos constatar una mayor seguridad y rigor en las minas de todo el planeta.
Motor para videojuegos bajo HTML5 y JavaScript
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Impact HTML5 Game Engine es un motor de videojuegos desarrollado por Dominic Szablewski de PhobosLab denominado http://impactjs.org/ que todavía, durante este mes de septiembre, aún no está disponible para la descarga, pero promete y mucho.
Permite animación, audio, sincronización de eventos, marcadores, editor de niveles y compatibilidad, mucha compatibilidad pues no precisa Flash utiliza tecnologías HTML5 y JavaScript. Lo primero que se viene a la cabeza es si funcionará con iPhone, iPod e iPad, y Android, debería, pero según cuenta Dominic, bajo iPhone 3G sólo da unos tristes 12 fps además de que tiene problemas con el audio, bajo Android o los nuevos iPhones e iPads todavía no lo ha probado, así que de momento no lo podemos afirmar.
Puedes dejarles tu email en su página web para que te avisen cuando esté disponible. y lo mejor de todo, durante la espera puedes echarte unas partidas al videojuego Biolab Disaster, una demo realizada enteramente por el creador de este game engine.
Biolab Disaster es un videojuego de plataformas con mucho sabor a pixel y una excelente jugabilidad.
Lo más interesante de este post es que te traemos un vídeo realizado por su autor con el “¿Cómo se hizo?”, no te lo pierdas empieza flojo, pero luego nos muestra parte del código, ideal para tomar buena nota.
